Pipo le petit gant est à la fois pour...
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Jeu de mémoire coopératif en 3 dimensions avec différents niveaux de difficultés pour s'adapter à l'âge des joueurs. Un jeu de mémoire pour les enfants à partir de 5 ans. Age : dès 5 ans Attention - Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Danger d’étouffement.
Plus de 450 perles en bois pour réaliser des bijoux pour les enfants de 4 à 8 ans. Un assortiment de couleurs et de formes assorti pour un résultat toujours réussi. Des perles de différentes formes à enfiler sur les fils pour réaliser de jolis colliers ou bracelets. Age : dès 4 ans
Activité de collage d'autocollants en mousse pour les enfants de 3 à 6 ans. 4 jolis tableaux à décorer avec patience. Votre enfant va s'amuser à compléter, pièce après pièce, des tableaux rigolos représentant des scènes avec des animaux : dans un sous-marin, à la campagne... Age : dès 3 ans
Activité créative permettant aux enfants de 3 à 6 ans de réaliser de magnifiques tableaux en relief. Age : dès 3 ans
Activité ludique et originale pour révéler des illustrations en grattant avec un stylet, 4 cartes à gratter avec 4 animaux. Age : dès 3 ans
Un apprentissage du coloriage facilité grâce aux contours de velours pour ne plus jamais faire dépasser les couleurs. Une activité créative pour les enfants de 3 à 6 ans. Age : dès 3 ans
5 plaques joliment imprimées sur du PVC avec des fentes pour bien guider le crayon et créer des animaux sauvages. Des pochoirs pour les enfants de 4 à 7 ans. 5 pochoirs richement illustrés pour apprendre à dessiner des animaux sauvages avec un éléphant, un crocodile, un zèbre, une antilope et un lion. Age : dès 4 ans
5 plaques joliment imprimées sur du PVC avec des fentes pour bien guider le crayon et créer de jolis chevaux. Des pochoirs pour les enfants de 4 à 7 ans. 5 pochoirs richement illustrés pour apprendre à dessiner les chevaux dans toutes leurs attitudes ! Age : dès 4 ans
Jeu de mémoire et de coopération sur le thème des robots, un jeu de cartes pour les enfants à partir de 5 ans. Mémoire et coopération seront nécessaires pour retrouver les pièces du « gentil » robot. A la moindre erreur, c’est le « méchant » robot qui grandit… Age : dès 5 ans