Zü - Carte "Joyeux Anniversaire"
Imprimé sur du papier mat 300g - coins arrondis. La carte est vendue avec une enveloppe kraft.
Dimensions : 11 x 15 cm
Illustré par Zü
Jeu de mémoire et de paris semi-coopératif à faire tourner la tête pour 1 à 4 joueurs à partir de 5 ans.
Lorsque l’alarme retentit, les joueurs parient : quel bandit essaie de s’échapper? S’ils parient sur le bon, ils reçoivent des étoiles en récompense. Le gagnant est celui qui capture le plus de fugitifs.
Durée de la partie : 15 min
Age : dès 5 ans
Construire a prison, mélanger les plaquettes bandits faces cachées et en placer une face visible dans l'entrée du bloc de cellules? Chaque joueur reçoit une fiche bandit et une loupe. Lancez le dé à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre et faîtes tourner les cellules de la prison dans la direction indiquée par le dé jusqu'à ce que l'entrée du bloc de cellule soit vide ou que l'alarme retentisse? Si elle retentit, élucider cette tentative d'évasion. Qui veut s'enfuir? Pariez sur le bandit en posant sa loupe en secret sur sa fiche. Si vous avez raison, prenez une étoile en récompense, si vous avez échoué placez la plaquette bandit dans le voiture d'évasion. A la fin du tour, si l'entré des cellules est vide, y remettre une plaquette bandit face visible. Lorsque la dernière plaquette bandit a été posée dans l'entrée du bloc de cellules, le gagnant est celui qui a plus d'étoiles récompenses. Si la voiture est pleine avant que toutes les tentatives d'évasion aient été déjouée, vous perdez tous ensemble.
Dimensions de la boite : 21,9 x 21,9 x 4,7 cm
Imprimé sur du papier mat 300g - coins arrondis. La carte est vendue avec une enveloppe kraft.
Dimensions : 11 x 15 cm
Illustré par Zü
Paille réutilisable courbée en inox de haute qualité alimentaire 18/8 (équivalent de l’inox 18/10 européen), sans revêtement intérieur, sans BPA ni substance toxique. Idéal pour le zéro déchet.
Lavable au lave-vaisselle ou en utilisant une brosse Onyx Containers (vendue séparément).
Dimensions : 24cm de longueur, 8mm de diamètre.
Vendu à la pièce.
De jolis tatoos phosphorescents testés dermatologiquement pour les enfants à partir de 3 ans. Des tatoos qui brillent dans le noir avec de superbes illustrations.
Age : dès 3 ans
Djeco vous présente le jeu Little association qui mêle observation et rapidité pour les enfants de 2 ans et demi à 5 ans.
Temps de jeu : 10 minutes
De 2 à 4 joueurs maximum.
Dimensions: 21,5 x 21,5 x 5 cm
Age : dès 2.5 ans
Jeu de mémoire et de coopération sur le thème des robots, un jeu de cartes pour les enfants à partir de 5 ans.
Mémoire et coopération seront nécessaires pour retrouver les pièces du « gentil » robot. A la moindre erreur, c’est le « méchant » robot qui grandit…
Age : dès 5 ans
Jeu d'adresse et de mémoire à partir de 6 ans où vous allez devoir réaliser la plus grande girafe en usant de dextérité.
Pour être la plus grande des girafes il faudra d’abord gagner des portions de cou en retrouvant des paires ou des brelans de fleur. Puis les superposer délicatement les uns sur les autres. Attention, si tout s’écroule, il faut vite reconstruire !
Age : dès 6 ans
Jeu de mémoire à 24 pions en bois. Les pions montrent des visages humains de diverses couleurs avec 12 émotions différentes. Lors du jeu votre enfant apprend beaucoup sur les émotions et leurs relations avec les couleurs.
Age : dès 2ans.
Jeu de mémoire et de stratégie pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans. Le classique jeu du Tamalou revisité par Djeco.
Brrrr... Le manoir est envahi par des monstres et des fantômes! Chacun des joueurs devra faire confiance à sa mémoire pour les diriger habilement vers la sortie et retrouver le calme.
Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
Age : dès 8 ans
Découvrez le jeu Hérisson tourbillon de Haba, un jeu de mémoire et de collecte joyeusement coloré pour 2 à 4 petits hérissons à partir de 3 ans. Le but du jeu est d’être le premier à revêtir son hérisson de sept feuilles de la couleur de ses lunettes.
De 2 à 4 joueurs.
Durée de la partie : 10 min
Age : dès 3 ans
Jeu de mémoire coopératif en 3 dimensions avec différents niveaux de difficultés pour s'adapter à l'âge des joueurs. Un jeu de mémoire pour les enfants à partir de 5 ans.
Age : dès 5 ans
Attention - Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Danger d’étouffement.
Découvrez le mini jeu cachettes fleuries de Haba, un jeu de mémoire et de cache-cache tout fleuri pour 2 à 5 joueurs à partir de 3 ans.Le but du jeu est de récupérer le plus de petites bêtes avant la fin de la partie. Idéal pour les déplacements.
Pour jouer de 2 à 5 joueurs à partir de 3 ans.
Durée de la partie : 10 min
Dimensions : 10,4 x 10,4 x 3,9 cm
Age : dès 3 ans
Jeu de mémoire et de stop ou encore pour 2 à 5 joueurs à partir de 5 ans où vous devrez gagner le plus de pierres précieuses.
Age : dès 5 ans
Djeco vous fait découvrir son jeu Rapido Météo, un jeu où mémoire auditive et rapidité seront les clés pour les enfants à partir de 3 ans.
"il fait chaud, Théo porte un maillot vert " Vite, il faut mémoriser la description, trouver la bonne tenue puis habiller Théo le plus rapidement possible.
Temps de jeu : 10 minutes
De 2 à 3 joueurs.
Age : dès 3 ans
Découvrez le jeu Marmite du beau temps de Haba, un jeu de course et de mémoire coopératif pour 1 à 4 joueurs à partir de 4 ans. Aidez la corneille en remplissant ensemble les trois cartes « recettes » avant que le marmiton de la Météo ne rentre à la maison.
De 1 à 4 joueurs.
Durée de la partie : 10 min
Age : dès 4 ans
Jeu de dé et de mémoire coopératif qui stimule la mémoire, la reconnaissance des couleurs et l'esprit de groupe.
Age : dès 3 ans
La mallette de jeux Bingo Mémo Domino Dinosaures propose 3 jeux indémodables pour votre enfant : domino, bingo et mémo.
Age : dès 3 ans
Jeu de mémoire et d'observation pour les enfants dès 6 ans avec un matériel ludique à manipuler.
Au cours de son spectacle, le grand magicien fait disparaître un de ses animaux. Saurez-vous retrouver lequel ? Pour cela, il suffit de regarder au fond des chapeaux restants… Facile ? Pas si sûr… car les chapeaux bougent !
Age : dès 6 ans
Jeu de mémoire et de stratégie pour les enfants de 4 à 8 ans, où vous devrez faire pousser des fleurs.
La météo est changeante, mais il faudra bien faire avec, car les graines sont déjà plantées et la course entre les petits jardiniers a commencé. Qui sera le premier à réussir à faire pousser une jolie fleur ?
Age : dès 4 ans
Jeu de mémoire et coopération pour les enfants de 3 à 6 ans.
C’est jour de lessive à la maison des monstres à 3 pattes. Il va falloir laver puis trier les « triplettes » de chaussette. Venez aider cette bande de joyeux fanfarons à reconstituer les triplettes, mais attention aux maudites chaussettes trouées ou esseulées!
Age : dès 3 ans
Jeu de mémoire et de paris semi-coopératif à faire tourner la tête pour 1 à 4 joueurs à partir de 5 ans.
Lorsque l’alarme retentit, les joueurs parient : quel bandit essaie de s’échapper? S’ils parient sur le bon, ils reçoivent des étoiles en récompense. Le gagnant est celui qui capture le plus de fugitifs.
Durée de la partie : 15 min
Age : dès 5 ans
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