Petit carnet secret et son feutre magique. Un journal intime pour conserver ses plus grands secrets écrits avec un feutre à encre invisible. Révélez vos dessins et vos secrets grâce à sa lampe à UV qui se trouve dans le capuchon.
Jeu de plateau et de défis pour jouer à partir de 6 ans. Un jeu de société sur le thème des figurines Tinyly.
Le temps d'une partie, les joueurs plongent dans l'univers empreint de douceur et de fantaisie des Tinyly. Ce soir c'est la grande fête du printemps pour les Tinyly ! Toutes les Tinyly sont invitées et se préparent pour le bal masqué de l’année.
Tisse un attrape-rêves en utilisant la technique du macramé.
Personnalise-le avec des rubans, des pompons, des tissages ou encore des perles en bois! La notice explique en détail et en images différents nœuds utilisés en macramé pour plus de facilité.
Parcourez les sinueux itinéraires des vieilles cartes au trésor du Cap’taine Black Lemon. A l’aide de votre stylet -bateau, pliez et dépliez correctement les volets des cartes pour retrouver le chemin des trésors légendaires du vieux pirate.
La richesse est au bout du chemin !
Compétences : Concentration et Attention, Résolution de problème.
Jeu de dextérité et de manipulation pour les enfants dès 6 ans. Un jeu d'adresse dans lequel vous devrez reproduire les totems demandés à l'aide de vos baguettes.
La rapidité des actions oblige à se concentrer pour réussir à faire tenir son totem.