Zü - Carte Joyeuses Fêtes
Dimensions : 10,5 x 14,8 cm
Illustré par Zü
Imprimé sur du papier mat 300g - coins arrondis
Vendu sans enveloppe.
Jeu de course contre la montre où vous devrez vous unir pour ouvrir le coffre avant le dragon.
Age : dès 4 ans
En posant chacun leur tour une tuile sur le plateau, les joueurs doivent faire équipe pour se frayer un chemin au milieu de la forêt et récolter les trois clés qui permettent d'ouvrir le coffre. Mais il ne faut pas trop tarder car le dragon est sur le chemin du retour et il risque fort de surprendre les lutins...et de garder son précieux butin!
Un jeu coopératif et féérique pour tous les lutins en quête d'aventures.
Le jeu contient plateau de jeu, 27 tuiles Chemin, 10 tuiles Dragon, 4 jetons Clé, 2 dés spéciaux, 1 jeton Sucreries et la règle du jeu.
Pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans.
Temps de jeu : 20 minutes
Dimensions : 27 x 27 x 5,5 cm
Dimensions : 10,5 x 14,8 cm
Illustré par Zü
Imprimé sur du papier mat 300g - coins arrondis
Vendu sans enveloppe.
Découvrez le jeu Teki, un Mini Travel de Djeco où vous devrez faire preuve de reflexion pour résoudre ces devinettes. Un jeu de poche pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans. Qui suis je? Es tu un animal? Un truc à roues? Devine vite pour gagner.
Le coffret comprend 60 cartes et la règle du jeu.
Dimensions de la boite : 11 x 15,5 x 1,3 cm
Age : dès 4 ans
Jeu de pose, d'observation et de rapidité pour des parties endiablées qui nécessitent un oeil de lynx et un esprit vif, un jeu de société pour 2 à 4 joueurs dès 6 ans.
C’est la panique dans la jungle : Hippopotames, serpents et guépards font n’importe quoi et menacent la tranquillité de la nature. Aidons-les à retrouver le calme en créant des espaces dédiés à chaque espèce.
Age : dès 6 ans
Jeu de stratégie simple où réflexion et stratégie seront nécessaires pour déjouer les malices de ce jeu, un jeu de cartes pour les enfants à partir de 5 ans. Saurez-vous contrer les attaques nocturnes de loups et sauver vos moutons? Toute la stratégie réside dans le choix des cartes que l’on donne à ses adversaires en début de manche!
Age : dès 5 ans
Age : dès 4 ans
Age : dès 5 ans
Le cube d’activités développe les sens et la motricité. Il est est fabriqué avec des tissus doux, de superbes motifs et textures. Un hochet et un petit lapin y sont accrochés. Sur les côtés se trouvent des rubans et des petits cordons à nœuds que l'enfant peut câliner. Également chouette à offrir comme cadeau de naissance.
Jeu d'énigme coloré pour les enfants à partir de 6 ans. Déchiffrez et résolvez 77 énigmes très variées pour exercer sa logique et son raisonnement.
77 énigmes à résoudre seul ou en équipe.
Attention, vous aurez besoin du kit de démarrage Logicase pour utiliser les extensions.
Age : dès 6 ans
Jeu de plateau et de défis pour jouer à partir de 6 ans. Un jeu de société sur le thème des figurines Tinyly.
Le temps d'une partie, les joueurs plongent dans l'univers empreint de douceur et de fantaisie des Tinyly. Ce soir c'est la grande fête du printemps pour les Tinyly ! Toutes les Tinyly sont invitées et se préparent pour le bal masqué de l’année.
Age : dès 6 ans
Pour aider votre enfant lors des jeux, Djeco vous présente son porte - cartes en forme de tête de chat.
Très pratique, les plus petits l'adopteront pour de magnifiques parties de cartes !
Dimensions : 9 x 9 x 4 cm
8 images en velours avec 4 marqueurs à mini-fibre dans le kit de base. Amusantes images en velours sur grosse planche à colorier.
Parfait pour s'occuper en voyage, en voiture, au restaurant ou dans une salle d'attente.
Attention ! Ne convient pas à des enfants de moins de 36 mois à cause des petites pièces (risque d'étouffement).
Age : 4 ans et plus
1. Choisis l'une des scènes
2. Sélectionne la feuille d'autocollants assortis repositionnables
3. Crée une scène personnalisée
Explications en français, anglais, espagnol, portugais, italien, allemand, néerlandais et russe.
Ce puzzle montre de façon claire et adaptée aux enfants comment naît et se développe une pomme.
Découvrez le jeu Katupri, un Mini Travel de Djeco où vous devrez faire preuve de mémoire pour vous souvenir de ce que vous avez mis dans votre valide. Un jeu de poche pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans. Que manque t'il dans ma valise ? Mes lunettes? Mon doudou ? Un jeu de mémoire rapide et rigolo.
Le coffret comprend 60 cartes et la règle du jeu.
Age : dès 4 ans
Jeu d'adresse et de mémoire à partir de 6 ans où vous allez devoir réaliser la plus grande girafe en usant de dextérité.
Pour être la plus grande des girafes il faudra d’abord gagner des portions de cou en retrouvant des paires ou des brelans de fleur. Puis les superposer délicatement les uns sur les autres. Attention, si tout s’écroule, il faut vite reconstruire !
Age : dès 6 ans
Jeu de course contre la montre où vous devrez vous unir pour ouvrir le coffre avant le dragon.
Age : dès 4 ans
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