Sycomore - Mosaïques autocollantes
5 maxi tableaux à réaliser avec de la mosaïque. Contient : 5 tableaux (24 x 34 cm) à réaliser, plus de 2000 mousses autocollantes et joyaux, 5 supports d'accroche mural.
Age : dès 5 ans
Jeu de logique et de réflexion pour les enfants dès 7 ans avec 80 défis à réaliser sur le thème de la nature.
Nombre de joueur : 1
Age : dès 7 ans
Jeu primé.
"Prom'nons-nous dans les bois pendant qu'maman ourse n'y est pas..." Lorsque la forêt s’anime, chacun tourne en tous sens. C'est une belle journée qui s'annonce, le moment idéal pour une balade en forêt ! Mais que de monde dans ces bois, où chacun peine à retrouver les siens !
Faites tourner les sapins, petits et grands, pour déplacer les figurines des personnages et des animaux, afin de les aider à rejoindre leurs parents ou leur habitat. Cependant, faites attention, seul l'ourson pourra approcher maman ourse sans danger !
Après avoir choisi un défi, placez les 9 tuiles "Sapin" et les seuls personnages demandés (castor, ours, lapin, faon, bûcheron et campeuse) tel qu'indiqué. Puis, faites tourner les sapins de manière à pouvoir déplacer vos figurines d'un arbre à l'autre, et ainsi leur permettre de rejoindre leur compagnon ou équipement. Toutefois, méfiez-vous de Maman Ourse, qui retiendra prisonnier tout visiteur inopportun, pour n'accepter pour seule visite que celle de son ourson...
Découvrez une subtile mécanique d’engrenages pour résoudre les 80 défis évolutifs du livret, de facile à difficile.
La boite de jeu contient 1 plan de jeu, 9 tuiles "Sapin" rotatives, 6 figurines, 1 livret avec 80 défis, les solutions et la règle de jeu.
Un jeu de société créé par Raf Peeters et illustré par Studio Smart.
Pour 1 joueur à partir de 7 ans.
Dimensions de la boite : 24 x 24 x 6 cm
5 maxi tableaux à réaliser avec de la mosaïque. Contient : 5 tableaux (24 x 34 cm) à réaliser, plus de 2000 mousses autocollantes et joyaux, 5 supports d'accroche mural.
Age : dès 5 ans
La recherche captivante et instructive des paires de jumeaux provenant de nombreux pays de notre planète développe la perception visuelle, la mémoire et éveille l'intérêt de l'enfant pour les autres cultures.
Dans cette série vous trouverez d’adorables éléments de mobilier de cuisine et de jolis accessoires qui vous donneront envie de jouer avec la Maison de poupée Little Dutch encore plus longtemps.
L'ensemble se compose:
Jeu de logique et de réflexion pour les enfants dès 7 ans avec 48 défis à réaliser dans un format poche où vous devrez placer toutes les tuiles de dauphins dans la mer. Trouvez les positions qu’ils occupent sur et sous l’eau avec ce jeu de déduction mettant en jeu sept tuiles magnétiques représentant toute une famille de dauphins.
Nombre de joueur : 1
Age : dès 7 ans
Jeu de mémoire et de coopération sur le thème des robots, un jeu de cartes pour les enfants à partir de 5 ans.
Mémoire et coopération seront nécessaires pour retrouver les pièces du « gentil » robot. A la moindre erreur, c’est le « méchant » robot qui grandit…
Age : dès 5 ans
10 jolies tableaux à décorer avec des paillettes et des feuilles de dorure. A l'aide de l'outil en plastique, on décolle les surfaces prédécoupées pour révéler une matière autocollante et on vient les saupoudrer de paillettes ou déposer les feuilles colorées de dorure.
Age : dès 7 ans
Huit pièces du puzzle sont en forme de dinosaures ou d'autres créatures préhistoriques. Les plus jeunes pourront facilement les positionner, et les plus grands pourront suivre leurs contours avec un crayon et colorier l'intérieur.
Aidons le castor au barrage ! Utilisez le bâton pour sortir une bûche sans faire tomber le castor. Chaque joueur prend son tour. La personne qui peut sauver la vie du castor gagne. Ce jeu aide les enfants à développer une coordination yeux-mains et des compétences stratégiques. Idéal pour 1 à 4 joueurs.
Age : dès 3ans.
Faites semblant de jouer au docteur et prenez soin de vos amis avec cet ensemble de médecin professionnel ! Enseigne aux enfants dès leur plus jeune âge comment devenir sympathique et empathique. Cet ensemble comprend quatre équipements médicaux de base avec deux flacons de médicaments et un étui de médecin pratique. Le tout dans une adorable petite malette de docteur.
Age : dès 3ans.
Découvrez le jeu de cartes Mini magic de Djeco, un jeu de manipulation et d'illusions avec quelques cartes truquées pour les enfants à partir de 9 ans. 10 tours de magie à réaliser pour épater sa famille ou ses amis.
Un cadeau ludique pour les petits magiciens et magiciennes.
Le jeu contient 47 cartes et les tours de magie.
Dimensions : 15,6 x 11,7 x 2,8 cm
Age : dès 9 ans
Jeu de logique pour un joueur avec 48 défis, allant du niveau de difficulté Starter à Master.
Oh non ! Les pièces du robot ont été mélangées à l'usine. Votre mission est de faire glisser les pièces pour assembler correctement le robot.
Nombre de joueur : 1
Age : dès 8 ans
Jeu d'estimation des distances et de collecte aux couleurs de l'arc en ciel pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans.
De 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans.
Durée de la partie : 15 min
Dimensions du jeu : 34,2 x 34,2 x 6,7 cm
Age : dès 4 ans
Jeu de manipulation et de stratégie pour les enfants de 4 à 10 ans avec de jolis personnages en bois reliés par un cordon, amusants à manipuler.
Age : dès 4 ans
Chouette c'est l'heure du bain ! Vite mettons les canards à l'eau et préparons les cannes à pêche... Contenu : 6 canards, 2 cannes à pêche. Jeu d'intérieur et d'extérieur, avec ou sans eau. Ecris des points en dessous des canards pour en faire un vrai jeu. Les canards n'ont pas de trou, l'eau ne peut donc pas s'infiltrer.
Age : dès 3 ans
Ce set de coloriage superbement illustré regorge d'activités.
Contenu :
• 48 pages à colorier
• boîte de rangement pratique
• 5 feuilles d'autocollants en couleur
• 10 feutres de qualité
Dès 3 ans.
Djeco vous présente Sakapuss son jeu de rapidité où réflexion et stratégie seront nécessaires pour déjouer les malices de ce jeu, un jeu de cartes pour les enfants à partir de 6 ans.
Les chats les plus rapides échappent aux puces, aux poux et aux tiques !
Jeu de 45 cartes pour jouer de 3 à 5 joueurs.
Temps de jeu : 10 minutes
Dimensions : 11,7 x 8,5 x 2,8 cm
Age : dès 6 ans
Cahier d'écolier, 88 pages avec lignage seyes. Première page à personnaliser.
Dimensions : 22 x 17 cm
Imprimé en France avec des encres végétales sur du papier recyclé issu de forêts gérées durablement.
Illustré par Zü.
Jeu de logique et de réflexion pour les enfants dès 7 ans avec 80 défis à réaliser sur le thème de la nature.
Nombre de joueur : 1
Age : dès 7 ans
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