Djeco - Tatouages
Magnifiques tatouages "monstres" pour les enfants testés dermatologiquement, des tatoos originaux à offrir en cadeau représentant plein de petits monstres rigolos.
Age : dès 3 ans
Jeu de logique et de réflexion pour les enfants dès 5 ans avec 48 défis à réaliser dans un format poche.
Ce jeu magnétique de 48 défis, idéal par son format comme jeu de voyage, est à emporter partout !
Nombre de joueur : 1
Age : dès 5 ans
Le but du jeu : embarquer mâles et femelles à bord de votre arche pour les sauver du déluge qui menace le continent. Après avoir choisi un défi parmi les 48 proposés, positionnez les premières pièces comme indiqué. Puis, à vous de placer les suivantes afin que chacun trouve se place à l'intérieur du bateau, à côté de son compagnon et la tête en haut pour supporter le long voyage en perspective.
Le jeu contient un carnet de jeu magnétique, 10 animaux aimantés, les règles de jeu imprimées sur le livret, 2 livrets de 24 défis reliés au carnet.
Pour 1 joueur à partir de 5 ans.
Dimensions du jeu : 16,2 x 15,8 x 1,5 cm
Magnifiques tatouages "monstres" pour les enfants testés dermatologiquement, des tatoos originaux à offrir en cadeau représentant plein de petits monstres rigolos.
Age : dès 3 ans
24 figures cachées à gratter à l'aide d'une pièce de monnaie. Les images peuvent ensuite être coloriées.
Parfait pour s'occuper en voyage, en voiture, au restaurant ou dans une salle d'attente.
Attention ! Ne convient pas à des enfants de moins de 36 mois à cause des petites pièces (risque d'étouffement).
Age : 3 ans et plus
Sac en coton naturel.
Peut servir de sac à goûter ou de sac à doudou.
Dimensions : 24,5 x 20 cm
Jolis tatoos avec des effets métal et des illustrations abstraites testés dermatologiquement. Un accessoire de déguisement indispensable pour une animation réussie et un déguisement abouti à partir de 3 ans.
Découpez le tatouage choisi, enlevez le film, placez le sur la partie du corps à tatouer, et passez de l'eau sur le papier, puis retirez le, résultat garanti !
Age : dès 3 ans
Jeu de patience pour les enfants à partir de 8 ans où vous devrez reconstituer les abeilles dans leur ruche.
10 pièces en bois pour reconstituer les abeilles dans leur ruche et 30 cartes défis avec des positions de départs imposés. A vos méninges.
Un jeu qui vous fera perdre la tête mais qui vous propose les solutions.
Age : dès 8 ans
Jeu de dé et de mémoire coopératif qui stimule la mémoire, la reconnaissance des couleurs et l'esprit de groupe.
Age : dès 3 ans
Un passionnant puzzle de 50 pièces mesurant 40cm x 55cm, avec 15 pastilles magiques.
Quelle princesse et quel complice ont mangé quel dessert ? Soyez le premier à le découvrir pour remporter la partie !
Les cartes sont protégées par une boite plastique rigide refermable à l'infini. Le transport et le rangement des cartes devient un jeu d'enfant !
Durée du jeu environ 15 min - 3 à 4 joueurs - à partir de 5 ans.
Age : dès 5 ans
24 figures cachées à gratter à l'aide d'une pièce de monnaie. Les images peuvent ensuite être coloriées.
Parfait pour s'occuper en voyage, en voiture, au restaurant ou dans une salle d'attente.
Attention ! Ne convient pas à des enfants de moins de 36 mois à cause des petites pièces (risque d'étouffement).
Age : 3 ans et plus
Ces anneaux de dentition "oreilles de lapin" contiennent du papier sensorielle inséré à l'intérieur des oreilles. C'est un jouet idéal pour la dentition des bébés.
Jeu de logique et de réflexion pour les enfants de 4 à 7 ans, où vous devrez placez les pièces à la verticale pour reproduire la forme du haricot demandée.
Nombre de joueur : 1
Age : dès 4 ans
Jeu éducatif en bois bluffant par ses possibilités d'évolution.
Idéal pour acquérir les bases de la géométrie dans l'espace, ce jeu demande d'être le plus rapide à réaliser les défis imposés par les cartes.
De 1 à 2 joueurs.
Age : dès 3 ans
Jeu éducatif pour accompagner les enfants de 3 à 6 ans dans de premiers apprentissages : trier et catégoriser.
Un jeu d'assemblage de critères simple, un jeu de tri inversé ludique et amusant. L'enfant choisit une carte carrée "animal", une carte ronde "couleur" et une carte rectangulaire "grandeur" (petits ou grands). Il retrouve alors la carte correspondante aux 3 critères.
Age : dès 3 ans
Utilise les baguettes pour enfiler, dans l’ordre, les différentes parties du bonhomme rigolo. Sois le plus rapide !
Jeu de mémoire et de coopération sur le thème des robots, un jeu de cartes pour les enfants à partir de 5 ans.
Mémoire et coopération seront nécessaires pour retrouver les pièces du « gentil » robot. A la moindre erreur, c’est le « méchant » robot qui grandit…
Age : dès 5 ans
Un jeu de Tangram encore plus difficile pour les vrais petits génies ! Pour 1 ou 2 joueurs, avec un set de pièces rouge et vert. 7 formes de Tangram avec un nombre infini de combinaisons. Jouez partout où vous allez, seul ou avec un ami.
54 défis.
Nombre de joueurs : 1-2
Age : dès 7 ans
Le bras magnétique pivote pour lever et charger des voitures de courses en bois.
Jeu de langage et d’observation pour apprendre à bien s’exprimer et à bien écouter. Un jeu familial pour les enfants de 4 à 10 ans.
Décrire le plus précisément possible et écouter avec attention, voici les clés qui vous permettront de reconnaître sur les plateaux les cartes décrites par le meneur de jeu.
Age : dès 4 ans
Jeu de logique et de réflexion pour les enfants dès 5 ans avec 48 défis à réaliser dans un format poche.
Ce jeu magnétique de 48 défis, idéal par son format comme jeu de voyage, est à emporter partout !
Nombre de joueur : 1
Age : dès 5 ans
check_circle
check_circle